
- ■オンラインの遊び方
- PLAYER MATCHでは、たくさんのルールの中から好みの設定を選んで遊ぶことが出来ます。
設定によっては、攻略方法や遊び方が大きく変わることも。
いろいろな設定を試して、自分のお気に入りのルールを探してみましょう!
- ⇒RANKED MATCHとの違いについては、こちらをチェック!
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・NUMBER OF PLAYERS
・RESERVED SPACE
・STAGE
・NPC
・TIME LIMIT
・AIRCRAFT RANK
・AIRCRAFT TYPE
・WPN HANDI. LIMIT
・WEAPON LV.
・VOICE CHAT SETTINGS
- ■NUMBER OF PLAYERS
- ゲームに参加できる人数を設定します。
- ■RESERVED SPACE
- リザーブドスペースの人数を決めます。
リザーブドスペースとは、気心の知れた友達のために用意しておく指定席のことです。
「NUMBER OF PLAYERS」で設定した参加者のうち、ここで設定した人数分は、特定のプレイヤーしか参加することができません。
リザーブドスペースに他のプレイヤーを呼びたい場合は、ロビー画面に進んでから「INVITE PLAYER」を選択。
フレンド登録しているプレイヤーや、過去に遊んだことがあるプレイヤーを招待してください。
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ロビー画面から「INVITE PLAYER」を選択して、友達を誘おう!
- ⇒フレンド登録については、こちらをチェック!
- ■STAGE
- プレイするステージを選択します。
2チームに分かれて対戦する「TEAM BATTLE」、全員が敵の「BATTLE ROYALE」、2チームに分かれて攻撃・防御を順に行い、攻撃時の得点を競う「SIEGE BATTLE」、仲間で協力してミッションをクリアする「CO-OP BATTLE」とルールは4種類です。
また、それぞれに特徴を備えたステージが用意されています。
各ステージの詳細は、ステージ選択中にYボタンを押すことで確認できます。
- ■NPC
- ステージ中に、NPCを登場させるかどうかを選択します。
NPCを「OFF」にすると、ステージごとに仕掛けられたギミックも発動しなくなります。
- ■TIME LIMIT
- 1回のプレイ時間を設定します。
- ■AIRCRAFT RANK
- 使用できる機体のランクを設定します。
機体はオンラインでの性能を考慮して、1〜UNLIMITED(無制限)のランクに分かれています。
ランクを設定すると、設定されたランクまでの機体のみが使用可能となります。
例えば「Lv.1」の設定では、使用できる機体は「F-16C、Tornado GR.4、Mirage2000-5」だけとなります。
- 機体のランクリスト
| Lv.1 |
F-16C |
Tornado GR.4 |
Mirage2000-5 |
| Lv.2 |
F-14D、Su-33 |
A-10A |
F/A-18F、F-2A |
| Lv.3 |
Typhoon、F-22A、Su-47 |
F-117A |
F-15E、RafaleM |
| UNLIMITED |
CFA-44 |
|
|
- ■AIRCRAFT TYPE
- 使用する機体のタイプを決定します。
機体は、FIGHTER(戦闘機)、ATTACKER(攻撃機)、MULTIROLE(多目的戦闘機)に分かれています。
タイプを「UNLIMITED(無制限)」以外で設定すると、選択した機種のみが使用可能となります。
- 機体のタイプリスト
| FIGHTER |
F-16C |
F-14D、Su-33 |
Typhoon、F-22A、Su-47、CFA-44 |
| ATTACKER |
Tornado GR.4 |
A-10A |
F-117A |
| MULTIROLE |
Mirage2000-5 |
F/A-18F、F-2A |
F-15E、RafaleM |
- さらに、「AIRCRAFT RANK」と「AIRCRAFT TYPE」を組み合わせると。
- 機体のランク、タイプリスト
| |
FIGHTER |
ATTACKER |
MULTIROLE |
| Lv.1 |
F-16C |
Tornado GR.4 |
Mirage2000-5 |
| Lv.2 |
F-14D、Su-33 |
A-10A |
F/A-18F、F-2A |
| Lv.3 |
Typhoon、F-22A、Su-47 |
F-117A |
F-15E、RafaleM |
| UNLIMITED |
CFA-44 |
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- ■WPN HANDI. LIMIT
- プレイヤーごとにハンデをつけられるようにするかを設定します。
ハンデを「ON」の状態にすると、ロビー画面の「WEAPON HANDHICAP」で、プレイヤーごとに「WEAPON LV.」(ミサイルなどの兵装の搭載数)が設定可能になります。
「OFF」の場合は、全員の兵装搭載数が、「WEAPON LV.」で設定した数になります。
-
ロビー画面で「WAPON HANDICAP」を選択して、「WEAPON LV.」を選ぼう!
- ■WEAPON LV.
- 使用できる兵装のレベルを設定します。
ここで設定したレベルによって、戦闘中に使用できるミサイルなどの搭載数が変化します。
- WEAPON LV.リスト
| Lv. |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 機銃 |
800 |
800 |
∞ |
∞ |
∞ |
| ミサイル |
0 |
ノーマル×0.5 |
ノーマル |
ノーマル×1.5 |
ノーマル×2 |
| 特殊兵装 |
0 |
ノーマル×0.5 |
ノーマル |
ノーマル×1.5 |
ノーマル×2 |
※ノーマルは、キャンペーンモードで「NORMAL」以上の設定で遊んだ際に装備されている搭載数になります。
(例えば、F-16C のエメリアカラーの場合、ノーマルのミサイル搭載数は99発となります)
- ■VOICE CHAT SETTINGS
- ボイスチャットの効果範囲を設定します。
「TEAM COMM.」を選択すると、同じチームのプレイヤーだけと会話が出来、「ALL」では全員で会話が出来ます。
※「TEAM COMM.」を選択していた場合でも、ロビー画面、デブリーフィング画面では、全員と会話が行なわれます。
※ゲーマープロフィールの権限設定によっては、会話が出来ない場合もあります。
- RANKED MATCHとの違いについて
- RANKED MATCHは、これまでの戦績から、実力が近いと思われるプレイヤー同士が集まって戦いが行われるモードです。
ここでの結果はリーダーボードに反映されるため、できるだけ同じ条件で戦いが行われ、また、1回のプレイごとにゲームが解散されます。
※PLAYER MATCHの成績は、リーダーボードに反映されません。
- ⇒RANKED MATCHの詳細は、こちらをチェック!